<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sphinx.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>SPHINX Airsoft Team SPb</title>
		<link>http://sphinx.mybb.ru/</link>
		<description>SPHINX Airsoft Team SPb</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 19 Apr 2023 13:13:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xvfhupstlr)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 13:13:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чувствуете тревогу и неуверенность в завтрашнем дне?</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Жизнь – удивительна и прекрасна. И только в НАШИХ силах на нее повлиять . Не знаете, куда идти дальше ? Не понимаете, что нужно менять? Хотите разобраться в том, что сейчас происходит? Я Инна Авалон – таролог с 20-летним стажем. Маг 15 аркана. Помогу Вам наладить свою жизнь, определить собственные ориентиры для своего развития и обрести благополучие 11 апреля стартует мой интенсив «Таро: 3D взгляд», на котором Вы: -Получите все ответы на жизненно важные вопросы. - Приведете себя в комфортное состояние- Пересмотрите свои активы - Узнаете, чего еще Вам не хватает для движения вперед - Узнаете КУДА и КАК двигаться дальше Для кого подходит интенсив? -Для всех, кто в Таро давно Для тех, кто в Таро недавно Прямые эфиры будут идти на закрытой платформе. Вас ожидает: -Общий чат.- Записи занятий.- Домашние занятия.- Будет обратная связь.- Много ПРАКТИКИ Регистрация по ссылке: &lt;a href=&quot;https://byyf111.wixsite.com/website1631&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://byyf111.wixsite.com/website1631&lt;/a&gt; Перейти &lt;a href=&quot;https://is.gd/GmeoP0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/GmeoP0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xvfhupstlr)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2022 07:58:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав команды SPHINX</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1Страйкбольная команда &amp;quot;SPHINX&amp;quot; (далее по тексту Команда) - добровольное объединение полностью дееспособных граждан, способных к волеизъявлению, достигших 18-летнего возраста, осознающих свои права и обязанности, без ограничения вероисповедания, умственных или физических возможностей.&lt;br /&gt;1.2Команда имеет английское название, - SPHINX AIRSOFT TEAM, в сокращённом виде SPHINX, и русское название &amp;quot;СФИНКС&amp;quot;.&lt;br /&gt;1.3. Основными целями Команды являются: моделирование пехотного подразделения армии Болгарии в общем. Главными ориентирами здесь являются: практичность, рациональность и эстетичность. Во время игр и тренировок целями являются приобретение и усовершенствование боевых навыков, а так же получение удовольствия от процесса/результатов. Тренировки направлены на достижения максимальной эффективности команды на официальных играх.&lt;br /&gt;1.4. Команда использует оригинальный комплект снаряжения и форменного обмундирования установленного образца, разрешенное действующими на данный момент правилами Страйкбола электропневматическое, спринговое, газовое вооружение установленного образца. В команде действует внутренний контроль за скоростью и мощностью оружия.&lt;br /&gt;1.5. Право на использование командной символики, полного и (или) сокращенного наименования Команды принадлежит исключительно ее членам и может быть предоставлено третьим лицам только по решению Командира с учётом мнения Совета Команды. &lt;br /&gt;1.6. Лагерем команды считается место для постоянных тренировок. Каждый игрок команды должен соблюдать чистоту и порядок на территории. &lt;br /&gt;1.7. Форма и снаряжение по прибытию на игру должны быть чистыми и выглаженными, обувь - начищенной. &lt;br /&gt;1.8. Данный устав является основным документом, регулирующим деятельность команды и отношения внутри неё. &lt;br /&gt;1.9. Команда организована и действует на основании и в соответствии с действующими на момент ее создания правилами Страйкбола и Законодательством РФ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВСТУПЛЕНИЕ В КОМАНДУ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Вступить в Команду имеет право любой гражданин, желающий и имеющий возможность заниматься страйкболом, согласный с Настоящим Уставом. Для этого ему необходимо выполнить следующее: &lt;br /&gt;2.2. Ознакомиться с информацией, изложенной на страницах командного сайта или форума. &lt;br /&gt;2.3. Пройти собеседование с Командиром команды или его Заместителем, и договориться о начале срока обучения в Команде в чине Рекрут.&lt;br /&gt;2.4. В случае положительного результата собеседования, пройти курс обучения с испытательным сроком, во время которого он обязан посетить максимальное количество учебных тренировок.&lt;br /&gt;2.5. В случае отсутствия кандидата на тренировках во время испытательного срока по уважительным причинам, курс обучения может быть продлён до успешной сдачи итогового контроля.&lt;br /&gt;2.6. В случае, если кандидат пропускал тренировки без уважительной причины, следует отчисление из взвода новичков по решению его Командира.&lt;br /&gt;2.7. Уважительность причины оценивается Командиром команды и может быть опротестовано на заседании Совета Команды.&lt;br /&gt;2.8. После прохождения курса обучения, новобранец должен сдать итоговый контроль по зачётной системе. &lt;br /&gt;2.9. Итоговый контроль принимают Командир команды, или его заместитель.&lt;br /&gt;2.10. Командование имеет право в любой момент отчислить кандидата с объяснением причины его отчисления.&lt;br /&gt;2.11. Отчисление бойца Основного состава производится в соответствие с Внутренним Уставом Команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СУБОРДИНАЦИЯ, ДОЛЖНОСТИ, ПОЛНОМОЧИЯ, СТРУКТУРА КОМАНДЫ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Отношения внутри Команды основаны: на добровольной осознанной субординации, высокой личной дисциплине, товарищеском взаимопонимании, и заинтересованности в успехе Команды.&lt;br /&gt;3.2. Командным составом являются Командир Команды, Заместитель Командира Команды.&lt;br /&gt;3.3. Все интересы команды представляет её Командир.&lt;br /&gt;3.4. Все решения, связанные с командной жизнью, решаются Командиром Команды с учётом мнения Совета Команды. &lt;br /&gt;3.5. Командир отвечает за каждого члена Команды и определяет его статус.&lt;br /&gt;3.6. Стратегическое и тактическое командование Командой на играх и тренировках осуществляется Командиром Команды и/или его Заместителем.&lt;br /&gt;3.7. Кроме командира Команды интересы Команды может представлять Заместитель командира Команды в случае получения прямого приказа и/или при отсутствии по уважительной причине самого Командира Команды.&lt;br /&gt;3.8. Непосредственно во время командных выездов любого рода действует принцип обязательной субординации и беспрекословного подчинения старшему по званию и/или по должности. Начало и конец действия субординации определяется начальным и итоговым построением команды во время мероприятий.&lt;br /&gt;3.9 Каждый член Команды, не зависимо от статуса и звания обязан исполнять приказы Командира Команды и действовать соответственно Уставу Команды и другим нормативным актам Команды.&lt;br /&gt;3.10 Все сомнения по целесообразности и правильности приказа могут и, по возможности, должны разбираться только после его выполнения и завершения игры.&lt;br /&gt;3.11. Вне игр все члены Команды равны между собой в независимости от занимаемой должности и звания.&lt;br /&gt;3.12. Действия члена Команды во внеигровое и/или внетренировочное время определяется внутренними положениями в команде.&lt;br /&gt;3.13. Непосредственное командование командой осуществляет его командир. &lt;br /&gt;3.14. Каждый член Команды имеет право на своё мнение, но обсуждение положения и решений возможно только на Совете Команды.&lt;br /&gt;3.15. Каждый член Команды имеет право добровольно покинуть команду, поставив в известность Командира Команды в устном или письменно виде за неделю до выхода из команды.&lt;br /&gt;3.16. Соблюдение правил Страйкбола – есть прямая обязанность любого члена Команды, не зависимо от его статуса в Команде. Нарушение писанных и неписанных правил Страйкбольного общества ведёт к наказанием вплоть до блокировки дальнейшего участия игрока в жизни Страйкбольного сообщества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.1 Должности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.1. Зам. Командира команды: член команды назначенный на должность Заместителя, командиром или Советом команды&lt;br /&gt;3.1.2. Боец команды: член команды успешно прошедший испытательный срок.&lt;br /&gt;3.1.3. Рекрут команды: человек проходящий испытательный срок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПООЩРЕНИЯ/ВЗЫСКАНИЯ ЧЛЕНА КОМАНДЫ&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Поощрение/Взыскание члена команды может быть устным, отмечено на сайте или сделано действием, согласно этому раздела Настоящего Устава. &lt;br /&gt;4.2. Поощрением может служить награда медалью или повышение в звании, а так же повышением в должности. &lt;br /&gt;4.3. Взысканием может служить лишение награды или понижение в звании, понижение в должности, запрет выезда на игры/тренировки на определённый и неопределённый срок. &lt;br /&gt;4.5. Основанием к поощрению/взысканию может быть только мнение командного состава команды, которое может учитывать мнение Совета Команды. &lt;br /&gt;4.6. Решение о поощрении/взыскании принимается Командиром Команды, и после наложения обжалованию не подлежит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СОВЕТ КОМАНДЫ&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1. Совет команды - это сбор всего личного состава команды, для решения сложных и/или важнейших для Команды вопросов. &lt;br /&gt;5.2. Совет Команды собирает и объявляет Командир Команды, как сам, так и по инициативе личного состава.&lt;br /&gt;5.3. Совет Команды считается легитимным при любом количестве участников. Неявившиеся на Совет по умолчанию соглашаются с принятым решением.&lt;br /&gt;5.4. Организация Совета Команды должна объявляться за три дня, в противном случае их постановления считаются недействительными..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЧЛЕНОВ КОМАНДЫ&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. Ответственность члена Команды наступает в случае систематического нарушения данного Устава, Указаний или Приказов. &lt;br /&gt;6.2. Основной мерой наказания служит отстранение от выездных игр, отчисление из Команды, снятие с должности, понижение в звании, лишение наград, а также материальные взыскания. &lt;br /&gt;6.3. Решение об отчислении может быть принято только на Офицерском Собрании или Совете Команды, на усмотрение Капитана Команды. &lt;br /&gt;6.4. Вопрос об отчислении, понижении в звании или снятии с должности может поднять любой из бойцов Команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ИЗМЕНЕНИЕ УСТАВА&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1. Настоящий Устав может быть изменён и/или дополнен при возникновении ситуаций, не отражённых в нём.&lt;br /&gt;7.2. Все поправки к Уставу утверждаются только после положительного прохождения в Совете Команды.&lt;br /&gt;7.3. Чтение проекта проходит на Форуме Команды, утверждение прямым открытым голосованием на Совете Команды.&lt;br /&gt;7.4. Для утверждение поправок в Устав или для утверждения новой версии Устава достаточно большинство голосовавших на Совете Команды.&lt;br /&gt;7.5. Принятые поправки вступают в силу с момента опубликования на сайте или форуме команды.&lt;br /&gt;7.6. Устав действует в том виде, в котором он изложен на сайте команды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leks)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 21:34:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАЖНО: ПРИВИЛА СТРАЙКБОЛА, ПОЛЕЗНО</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила Страйкбола&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Air Soft (страйкбол, хардбол), далее по тексту “игра” – некоммерческая, командная, военно-спортивная игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. Смысл игры – коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию на открытой территории. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой. Возведение каких-либо искусственных сооружений для обозначения игровых границ не допускается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обязательно обнесённый белой верёвкой. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.5. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части, или является атрибутом парламентёров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.6. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.7. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Стрелковое оружие: К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм (cм. Приложение №1, пункт 1.1.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2. Пиротехника: Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение №1, пункт 2.1.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3. Холодное оружие: В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из пластмассы (полистирол, полиэтилен) или дюралюминия, не имеющих острых кромок. (cм. Приложение №1, пункт 3.1.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2. Единственное ограничение – обязательная внешняя схожесть игроков одной команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.3. Откровенно “цивильные” наряды не допускаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.4. Игра ведётся в обязательном порядке в защитных очках. В противном случае вся ответственность за возможные увечья возлагается на игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. УБИТЫЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1. “Убитый” игрок незамедлительно должен одеть на голову, шею или на оружие повязку красного цвета и следовать в жилой лагерь или иное, оговорённое сценарием место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.2. “Убитый” игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3. “Убитый” игрок не имеет права передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем-либо то ни было, кроме других “убитых”, сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры.(См. Приложение №1, пункт 1.2., 2.2., 3.2.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. ПЛЕННЫЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. Любой игрок может быть захвачен в плен. (См. Приложение №1, пункт 4.1.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. НЕКОМБАТАНТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. ОГРАНИЧЕНИЯ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1. Запрещается принимать участие в игре без защитных очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.2. Настоятельно не рекомендуется брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.3. Запрещается стрельба по всем, носящим красную повязку, а так же местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.4. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.5. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что, касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. ПРИЛОЖЕНИЕ №1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 7 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ “Об оружии” не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для пистолетов - 100 м/с.*&lt;br /&gt;Для электрического, автоматического оружия - 160 м/с.*&lt;br /&gt;Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 200 м/с.&lt;br /&gt;**Скорости указаны при стрельбе шаром массой 0,20 грамма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При игре в зданиях или закрытых помещениях, без использования прилегающей территории, скорость шарика на выходе из канала ствола для электрического автоматического оружия и длинноствольного оружия с одиночной стрельбой не должна превышать 120 м/с (скорость указана при стрельбе шаром массой 0,20 грамма).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2. “Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в оружие не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России, и имеющихся в свободной продаже на территории России. Допускается имитация своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до “Корсар № 6” включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п., где поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. или сухой горох. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2. “Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения. Попадания в оружие не засчитываются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3 На играх допускается применять промышленно изготовленные армейские дымовые шашки(гранаты) марки “Б” без внесения дополнительных изменений в конструкцию. Никаких других дымовых, маскирующих, отравляющих и иных химических средств на играх применять не разрешается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2. Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище или голову (шею) – считается “убитым”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Любой игрок может быть захвачен в плен.&lt;br /&gt;Игрок, взятый в плен, может быть допрошен. В этом случае он должен правдиво и без утайки ответить на три заданных ему вопроса. Ответив хотя бы на один вопрос, пленный должен быть отпущен. Запрещается удерживать пленного более одного часа. Если пленный был “расстрелян”, то ему запрещается сообщать своей команде любые сведения, о команде противника, полученные им за время пребывания в плену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взято с сайта&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.airsoftgunspb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.airsoftgunspb.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leks)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 21:38:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Армия Болгарии</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ФЛАГ БОЛГАРИИ&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/0908/f8/15d3575dadaf.gif&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/0908/f8/15d3575dadaf.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leks)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 19:40:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТРЕНИРОВКА/ЗНАКОМСТВО</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Любой желающий может посетить нашу тренировку/знакомство, на этой тренировке вы можете увидеть используемое нами снаряжение и вооружение, а также со всеми познакомиться. Для того чтобы попасть на тренировку необходимо заранее согласовать ваш визит с командиром команды или с его заместителем в личном сообщении.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leks)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 12:20:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О КОМАНДЕ</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Наша команда играет по правилам ОСК СПб (Общество Страйкбольных команд Санкт-Петербурга). Команда занимаеться моделированием Вооруженных Сил Болгарии.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0908/6c/c9cd7df7d5fa.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0908/6c/c9cd7df7d5fa.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;информация будет дополнятся...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leks)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 11:32:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЗАЯВКА НА ВСТУПЛЕНИЕ</title>
			<link>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;После регистрации оставляем заявки в качестве ответа в этой теме по следующему сценарию:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Имя&lt;br /&gt;2) Никнейм&lt;br /&gt;3) Возраст&lt;br /&gt;4) Информация для связи&lt;br /&gt;5) Наличие оружия (airsoft подходящие под правила ОСК СПб)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leks)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 11:25:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://sphinx.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
